um quebra-cabeça de palavras de bolso
Rumo às Palavras
Jogo de Palavras
Siga a regra. Complete a cadeia. Ligue uma palavra inicial a uma palavra final colocando cartas que obedecem a uma regra diferente em cada elo — opostos, rimas, jogos de letras, palavras escondidas e muito mais.
as duas lojas abrem em breve
cada elo joga com a própria regra — leia a etiqueta, escolha a carta, posicione
Três toques e você já está jogando
Sem cronômetro, sem vidas, sem prova de vocabulário — cada quebra-cabeça é um probleminha de lógica sobre como as palavras se relacionam.
Leia as etiquetas de regra
Cada espaço vazio mostra a regra que o elo precisa cumprir — Oposto, Rima, Adicione uma letra, Composto… 47 regras em quatro famílias com código de cores.
Posicione as cartas
Toque numa carta e ela encontra o lugar, ou arraste até um espaço específico. Há iscas no banco: só um arranjo completa a cadeia.
Aprenda com os erros
A carta errada se explica antes de voltar ao banco. Cada tentativa frustrada diz o porquê, e a próxima sai mais afiada.
Quatro modos, uma ideia
Campanha
1.000 níveis distribuídos em 20 capítulos. Conclua cada nível para liberar o próximo e ganhe estrelas por soluções limpas, sem dicas.
Desafio Diário
Um desafio novo por dia, tirado de um conjunto de 120 para que nada se repita dentro de um ciclo. Sem cronômetro, sem pressão — é só manter a sequência viva.
Linha Noturna
Uma corrida infinita que endurece quanto mais fundo você vai. Três verificações falhas encerram tudo, e a sua profundidade é a pontuação. Libera no nível 20.
Cadeia em Loop
Uma palavra de cada vez, sem banco para recorrer. Uma única palavra errada encerra a partida. Libera assim que você termina o tutorial.
Nove tipos de tabuleiro
A mesma ideia, proposta de nove jeitos diferentes. Aparecem ao longo de toda a campanha e se concentram nos níveis bônus.
Junção
A cadeia se divide em dois ramos. A palavra da junção precisa satisfazer as regras dos dois lados ao mesmo tempo.
Regra oculta
Uma etiqueta de regra está escondida. Leia as palavras ao redor e deduza qual regra as conecta.
Carta selada
Uma carta está selada, virada para baixo. Resolva a cadeia ao redor dela: o selo se quebra quando as vizinhas são verificadas.
Cadeia quebrada
Numa cadeia pronta, uma palavra está errada. Ache a que quebrou tudo e troque pela carta certa.
Cadeia mínima
Chegue à palavra final no menor número de passos possível. Qualquer regra pode ligar, mas menos paradas rendem mais estrelas.
Regra faltante
As palavras já estão posicionadas, mas as etiquetas de regra sumiram. Arraste a regra certa para cada conector.
Verificação de sinal
Ao verificar, você descobre apenas quantos elos estão errados, nunca quais. Reorganize e tente de novo.
Nível Chefe
Vários tabuleiros e um único orçamento de verificações. Limpe todos dentro dele para passar.
Desafio de Capítulo
Cinco tabuleiros, seis verificações, nenhuma dica. Um espera no fim de cada capítulo.
Acessível por design
Jogue do seu jeito
- Movimento reduzido — transições suaves em vez de deslocamento
- Texto grande — cartas e rótulos maiores
- Alto contraste — bordas e tinta mais fortes
- Som e vibração, cada um com o próprio interruptor
Jogue em qualquer lugar
- Totalmente offline — avião, túnel, área sem sinal
- Sem conta, sem cadastro, sem pedir e-mail
- Seu progresso fica no seu aparelho
- Um lembrete diário gentil e opcional — nunca insistente
De graça do começo ao fim, justo por padrão
Dá para alcançar e concluir cada um dos 1.000 níveis sem pagar um centavo. É exatamente assim que o jogo se sustenta:
Sem anúncios, se você quiser
Uma assinatura opcional, semanal ou mensal, tira todos os anúncios e acrescenta 3 dicas grátis por dia. Sem níveis pagos e sem barra de energia — o jogo inteiro continua gratuito de qualquer forma. Cancele quando quiser nas configurações da sua loja.
Dicas que dá para ganhar
Sequências diárias, selos, brasões de capítulo e anúncios com recompensa dão dicas de graça. Os pacotes de dicas opcionais vendem impaciência, nunca acesso.